Garra de Plata

Descripción del Lugar: A unos 400 metros de la entrada principal de la ciudad, se ve un moderado castillo con una gran torre en el medio, en lo alto de la torre y centrado en la misma se ve un gran escudo rasgado, tanto la puerta del castillo como las murallas son mas altas que las de la ciudad misma, banderas rojas flamean por todo el castillo, parece ser que están contemplando las Barracas de la Garra de Plata. El líder de la garra de plata en la zona es Nathan Hanes
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El gremio de la garra de plata trabaja para mantener el orden y la justicia. Sus iniciados y veteranos están bien armados. Sus compañeros animales son peligrosos y estan capacitados para emprender cualquier situación. Los principios de la garra de plata
son el símbolo de la lealtad y el estoicismo. Los paladines se muestran como administradores implacables, pero el rumor dice que las emociones salvajes y son peligrosas bajo la mirada de un Garra de plata.

Finalmente, el iniciado y su compañero animal deben asumir un reto final, se ofrece la oportunidad de entrar al plano salvaje durante tres días. Si tanto el iniciado y su acompañante emergen de la experiencia vivo, son promovidos a campeones de la
Garra de plata.
La leyenda de los duendes. Los fundadores de la garra de plata eran medianos que, junto a sus compañeros perros, tropezaron en el plano salvaje. Tras el sufrimiento de las duras lecciones de la naturaleza, los paladines regresaron, comprometiéndose a no permitir nunca que el mundo se transformarse en lo peligroso que es el plano salvaje. Su perro
compañeros también tomaron influencias del plano salvaje, haciéndose más fuerte y más grande que los caninos normales. Cada Linaje del perro de la garra de plata se puede remontar a los compañeros originales y llevar el legado de las hadas en su sangre.

Organización. El gremio de la garra de plata cree que el mundo se tambalea al borde del caos. Teniendo a primera vista las influencias del Plano salvaje, los Campeones trabajan para mantener el orden. Algunos miembros regresan del plano salvaje influenciado por el caos. Estos miembros son empleados como tropas de choque sutiles, trabajando para promulgar lo que la garra de plata desea sin llamar la atención sobre los propios miembros.

Iniciación. Los nuevos reclutas a la Garra de plata se les da un perro. Los perros pueden variar en tamaño y raza, la mayoría están montando los perros o los grandes mastines.
Se espera que críen y protejan a sus animales, los iniciados se envían a cumplir con las peticiones de la alianza. Si, en cualquier momento, el perro se pierde durante el combate el nuevo recluta es expulsado.

Garra de Plata

La Isla Olvidada rausch_german